封闭测试
在Discord开放前的几周,我们邀请了近15位好友在Wax的Testnet上测试我们的项目。他们来自不同的工作和职业,如程序员、设计师、自由职业者等等。
我们决定采用这种测试系统的原因是因为我们关心我们项目的安全性。如果我们对所有人都开放Beta测试,可疑的用户可能会发现漏洞并自己保留起来。当游戏发布后,他有可能会利用游戏的漏洞谋利而对项目造成伤害。
公测版
我们收到了许多关于我们beta测试的请求,所以我们决定向我们的社区开放测试以查找主要的错误、视觉改进等。你可以通过我们的公测版主题教程参与。