游戏玩法

游戏的基本原理

在目前的游戏中,矿工和能源生产商寻求维持他们的加密货币开采和发电业务。他们投资以加速他们的生产和在游戏中的优势。不同的装备会产生一些特定的资源。但当产生这些资源时,它们同时也会失去耐用性,需要能源来维持装备的功能。

装备数据:

奖励率:显示每次使用(点击)某种资源时获得多少奖励。
所消耗的耐用性:显示一个工具在使用时损失多少耐久度。
消耗的能量:显示每个矿需要多少能量。
持久性:显示装备的最大耐用性。
充电时间:显示装备在再次使用前需要充电多长时间。
高稀有度的物品需要更多的采矿能力和更高的能量,与低级别的装备相比,其效率往往是更高。

一般功能:

会员资格:会员卡可提高挖矿效率,在会员卡主题中了解更多相关的信息
工艺系统(Smithy): 你可以用代币制作你的装备,Smithy系统中了解更多的信息。
耐用性系统:你需要定期维修装备以保持其正常工作,每次进行挖掘时都会消耗耐用性几分。
Durability System: You'll need to repair your equipments periodically in order to maintain it working, each time you do your minings it consumes a few points of its Durability Bar.
修复:修理CFE装备需要CFB代币,修理CFB装备需要CFE代币,修理CFP装备需要CFB或CFE(取决于当时哪个更不值钱)。
能源系统:你的装备需要能量代币才能运作(CFP装备除外)
混合系统:你可以将同一稀有性的两种装备与代币混合在一起,从而获得一种稀有性的装备。
以上所有信息只是例子,不是官方信息。
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一般功能: